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【PS版第3次スーパーロボット大戦】36.ジャブローの嵐【攻略】

scenario36

このページは「PS版第3次スーパーロボット大戦」の『ジャブローの嵐』の攻略記事です。

※記載している内容は単品版の第3次スーパーロボット大戦のデータになりますが、コンプリートボックス版との違いは獲得資金が1.5倍になる点だけです。

コンプリートボックス版をプレイ中の方は、獲得資金を2/3にしてご覧ください。

インターミッション

ヴァルシオーネなどを改造

modification

新加入のヴァルシオーネ、新武装ライディーンを改造しました。

しばらくは地上戦のためライディーンの活躍に期待です!

ヴァルシオーネ
HP 0(3300)→2(3700)
EN 0(225)→5(255)
運動性 0(45)→3(54)
装甲 0(150)→2(250)
サイコブラスター 0(650)→5(900)
クロスマッシャー 0(1800)→4(2000)
ライディーン
EN 6(265)→10(305)
エネルギーカッター 0(950)→6(1300)
ZZガンダム
限界 0(225)→3(240)

乗り換え&強化パーツについて

transfer

クワトロをZガンダムに乗せました。

似合うような、似合わないような(笑)

乗り換え
クワトロ リ・ガズィZガンダム
アムロ Zガンダムリ・ガズィ
強化パーツ
ヴァルシオーネ リローダー×2
ブルーガー リローダー×2、チョバムアーマー
F91 ミノフスキークラフト、高性能レーダー
Zガンダム チョバムアーマー。プロペラントタンク
ライディーン ハイブリッドアーマー、プロペラントタンクS
ダイターン3 チョバムアーマー、プロペラントタンクS

シナリオデモ

ジャブローは壊滅状態

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地球に降りてきたロンド=ベル。

ヘンケン艦長と合流するためにジャブローに来ましたが、壊滅状態ですね。

そして敵の反応が!

行方不明だった胡蝶さんの姿が

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異星人が待ち構えていました。

その中に前大戦で仲間になったものの、行方不明となっていた胡蝶さんの姿が。

あの時の様に胡蝶鬼となってこちらを襲ってきますが、記憶が無いのでしょうか?

攻略開始!

作戦目的と全体マップ

mission

map

シリーズおなじみ、ジャブロー周辺での戦いですね。

地上ユニットは移動に制限があり、一部の敵は山の中から出てこないので厄介です。

敵ユニットの確認

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今シナリオに登場する敵は、下記の通りです。

※LVの横にWマークがあるユニットは2回行動

ユニット名(パイロット) HP/獲得資金/LV/強化パーツ
メカ胡蝶鬼(胡蝶鬼) 3,200/5,250/34/ミノフスキークラフト
ダイ(人工知能改)×2 13,800/27,000/37
ヤクト・ドーガ(バイオ強化兵) 3,600/5,250/36
ザクIII(バイオエリート兵)×3 3,900/3,750/36
ザクIII(バイオエリート兵) 3,900/3,750/35
ドライセン(バイオエリート兵)×2 3,200/1,950/35
カプール(バイオエリート兵)×4 3,800/3,375/35
ラインX1(人工知能改) 4,800/1,500/35
バウ(MS)(バイオエリート兵)×2 3,600/1,800/34
アッシマー(MA)(バイオエリート兵)×4 3,500/900/33
4EP敵増援
カプール(バイオエリート兵)×2 3,800/3,375/34
5EP敵増援
ガルガウ(ヴィガジ) 24,000/45,000/47W/サイコフレーム

高資金のダイが初登場。

前作では最終シナリオにしか登場しなかったので、高資金の意味がありませんでしたね。

胡蝶さんはゲッターで2回説得しないと仲間になってくれません

戦力的には不要かもしれませんが、きっちりと説得しました。

5EPに登場するヴィガジは2回行動で迫ってくるので、やり過ごすのは難しいでしょう。

イベント確認

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今マップで発生するイベントは、下記の通りです。

  • 初期出撃ユニット:ネェル・アーガマ+選択16機
  • 胡蝶鬼をゲッターで2回説得すると仲間になる
  • 4EP敵増援
  • 5PP味方増援:グレートマジンガー(鉄也)、ビューナスA(ジュン)
  • 5EP敵増援
  • 7EPヴィガジ撤退
  • クリア後、コン・バトラーVにVレーザー・ツインランサー・バトルチェーンソーが追加される
  • クリア後の選択肢で、次のシナリオが分岐する

胡蝶さんの説得、グレートマジンガーの加入、ヴィガジの登場など忙しいシナリオですね。

7EPで撤退するヴィガジですが、2回行動なので撃破しないとこちらの被害が大きくなるでしょう。

また、クリア後の選択肢でシナリオが分岐します。

攻略のポイント

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まずは、いつも通り気合を入れます。

いつものメンバーに加えて、リューネにも気合を入れておきましょう。

そのまま道なりに南下してターンエンド。

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武装が増えて地上に帰ってきたライディーンは、強いですね!

エネルギーカッターの使い勝手が良いので、ぜひ改造をおススメします!

カプールはそこそこ資金があるので、マリさんが幸運をかけて落としました。

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ザクIIIも資金多め。

さやかさんや記憶を取り戻した胡蝶さんが、幸運をかけて落とします。

胡蝶さんは命中率が低いので、リセット必至でした。

そして、ダイ。

HPが高いので簡単には落とせませんね。

みんなでタコ殴りにして、幸運をかけたモンドでとどめ!

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川を挟んだあたりで敵が固まったので、サイフラッシュとサイコブラスターを連発!

まとめて削ることができて本当に便利ですね!

弱らせたヤクト・ドーガ幸運をかけたブライト艦長で落とします。

決してファンネルを撃たせてはいけません!

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5EPに出現するヴィガジは2回行動で近づいてきます。

事前にひらめきをかけたアムロなどを囮にして、5EPを耐えましょう。

6PPにダイターン・ゲッターで削り、熱血・幸運・努力をかけたコン・バトラーの超電磁スピン!

撤退条件が緩いので、簡単に落とすことができました!

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ヴィガジを落とせば、あとは消化試合です。

リローダーを使って、再びサイコブラスター!

さらにZZのハイメガキャノン! 

スクショはありませんが、ネェル・アーガマのハイパーメガ粒子砲も撃ちました!(笑)

最後に残ったダイは、幸運をかけたマリでとどめ。

資金をきっちり稼いでシナリオクリアです。

シナリオエンドデモ

鉄也たちと合流

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ヘンケン艦長から作戦の要綱とコンバトラーの新兵器を預かった、鉄也たちと合流しました。

コンバトラーは武装が多いですが、そのほとんどは使われずにクリアするでしょう。

次の目的地はオデッサ

一直線に向かわず迂回して敵の目をくらますことになりました。

アメリカ経由かアフリカ経由か

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アメリカ経由かアフリカ経由かを選択することができます。

今回はアメリカを経由してオデッサに向かうことにしました。

さいごに

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今回は、「PS版第3次スーパーロボット大戦」の『ジャブローの嵐』を攻略してみました!

2回行動のヴィガジの対処方法を間違えないようにしましょう。

 

アメリカを選択した場合

→次のシナリオ『37.陽動作戦』に進む

アフリカを選択した場合

→次のシナリオ『38.赤道直下』に進む

 

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