
このページは「PS版スーパーロボット大戦EX」のシュウの章『ジハード』の攻略記事です。
※記載している内容は単品版のスーパーロボット大戦EXのデータになりますが、コンプリートボックス版との違いは獲得資金が1.5倍になる点だけです。
コンプリートボックス版をプレイ中の方は、獲得資金を2/3にしてご覧ください。
シナリオデモ
いけにえの件はルオゾールに内緒






ルオゾールから通信が入りました。
イブンばあさんの始末には失敗したものの、ソラティス神殿の封印は破壊できたとのこと。
5大封印の内3つを解放したので、残るはティーバとトロイアです。
シュウがティーバを担当し、ルオゾールにトロイアをお願いしました。
モニカをいけにえにしないこと、ルオゾールには話していません。
何か考えがあるのでしょう。
カークスとフェイルの対立





シュウの読み通り、カークスとフェイルが対立しました。
フェイル軍の圧勝になったようですが、これはカークス軍の助っ人(リューネ達)が離れたことが要因ですね。
その時、敵の反応がありました。
カークス軍の残党でしょうか?
カークス軍と戦う必要がない







やはりカークス軍、しかも結構な大部隊ですね。
テリウスも随分たくましくなったものです。
シュウとしては封印を解きたいだけなので、戦う必要はありませんが・・・
選択肢は「戦闘を避ける」を選ぶ













この選択肢は「戦闘を避ける」を選びました。
立ち去れば危害を加えないことを伝え、ラテルも戦いを避ける判断をしてくれました。
しかし、納得がいかないレスリー。
カークス軍の境遇はシュウがテリウスを連れ去ったことが原因のため、許してくれそうにありません。
ラテルはグランゾンをかなり恐れており、この大部隊でもかなわないとあきらめていますね。
正義に犠牲はつきもの、敵前逃亡は極刑に値すると言い放つレスリーは強引に指揮権を奪い取ってしまいました。
あきれたラテルは全軍に撤退を指示します。
兵士全員レスリーに操られている










ラテルの撤退指示が出ても誰一人撤退しません。
なぜなら、すでにレスリーが兵士全員を術で操っているからです。
お前が軍規違反してんのかい!、と言いたくなりますね。
ラテルとミラは撤退、アハマドはグランゾンと手合わせしたいということで残りました。
何やらカークス軍が揉めていますが、襲ってくるなら迎撃しましょう!
攻略開始!
作戦目的と全体マップ


北と南にカークス軍が分かれて配置されています。
北側の敵を早めに片づけて、南側の敵本隊を迎撃できればベストです。
敵ユニットの確認


今シナリオに登場する敵は、下記の通りです。
| ユニット(パイロット) | HP/獲得資金/LV/強化パーツ |
|---|---|
| ソルガディ(アハマド) | 4,400/7,500/29/バイオセンサー |
| ガディフォール(レスリー) | 5,200/7,500/28 |
| ガディフォール(ラテル) | 5,200/7,500/28 |
| ガディフォール(ミラ) | 5,200/7,500/28 |
| クイン・マンサ(エリート兵) | 9,200/12,000/28 |
| ガディフォール(エリート兵)×2 | 3,200/7,500/28 |
| ヤクト・ドーガ(エリート兵) | 2,700/6,000/28 |
| ズワァース(エリート兵) | 3,500/2,700/27 |
| ヤクト・ドーガ(エリート兵) | 2,700/6,000/27 |
| スパルタンK5(人工知能改) | 5,800/3,000/26 |
| ゴスゴス(人工知能改) | 4,200/1,200/26 |
| トロスD7(人工知能改) | 3,000/4,500/26 |
| ジェノバM9(人工知能改) | 2,300/1,500/26 |
| ギルギル(人工知能改) | 2,000/5,400/26 |
| ダイ(人工知能改) | 18,000/18,000/25 |
| シグ(人工知能改) | 7,500/3,750/25 |
| グラトニオス(人工知能改)×2 | 4,800/5,700/25 |
| ラインX1(人工知能改) | 4,800/1,800/25 |
| ジェノバM9(人工知能改)×3 | 2,300/1,500/25 |
| 「ムダに戦力を~」を選択した場合、4EP敵増援 | |
| デモンゴーレム(強)(デモンゴーレム(強))×6 | 6,000/2,250/27 |
選択肢次第でネームドが2人撤退、1人説得で加入することになりますが、それでもかなりな敵戦力のシナリオです。
射程の長いガディフォール、耐久力の高いクイン・マンサ、ダイといった強敵がそろっていますね。
もたもたしていると南側の敵本隊が近づいてきて、大部隊に囲まれてしまう可能性があります。
なるべく早く北側の敵をせん滅できるように、意識して戦いましょう。
イベント確認



今マップで発生するイベントは、下記の通りです。
- 初期出撃ユニット:グランゾン+選択7機
- シナリオ開始時の選択肢で「そうですね~」を選択すると、アハマドを説得できない
- シナリオ開始時の選択肢で「ムダに戦力を~」を選択すると、ラテル・ミラが撤退、シュウでアハマドを説得するとその場で加入する、4EP敵増援
シナリオ開始時の選択肢次第で、敵戦力が変わります。
アハマドが加入することを考えると、「ムダに戦力を~」を選択するべきですね。
攻略のポイント


北と南に分かれて敵がいるため、まずは北側の敵から対処していきます。
各自気合を入れたら、北側の森に移動しましょう。





積極的にクワトロで戦闘をして、レベルを上げていきます。
できればNTレベルの上がる28までレベルを上げたいところです。
ひとまず、グラトニオスを落として2回行動到達ですね。







3EPから全機動き出しました。
クイン・マンサ・ダイと言った高耐久ユニットを相手にするために、シュウの気力を上げてブラックホールクラスターを撃つ準備を整えましょう。
ドーベンウルフに乗ったライラも良い仕事しますね!





ということで、クイン・マンサはシュウで削って幸運をかけたサフィーネで撃破!
第1関門突破です。
カクリコンも渋い活躍を見せてくれます。






6PP、メガバズーカランチャーでズワァースを落としつつ、デモンゴーレムも削ります。
コツコツ削ったダイは幸運をかけたモニカで撃破!
クワトロのレベル上げも忘れていませんよ。
敵本隊が間近に迫っている中、グランゾンを少し前に出してターンエンド。




グランゾンの周りにワラワラと敵が集まっています。
やることは当然、幸運グラビトロンカノンですね!
ごっそり落とし、残ったレスリーは幸運をかけたサフィーネで撃破。
最後に残ったアハマドをシュウで説得してシナリオクリアです。
残念ながら、クワトロのレベルは27止まりでした。
シナリオエンドデモ
地下に封印があるはず





暴走したレスリーを撃破しました。
この地下に封印があるはずなのですが、なかなか見つかりません。
その時、テリウスが声の聞こえる方へと案内してくれました。
そこには洞窟がありますね。
さいごに

今回は、「PS版スーパーロボット大戦EX」のシュウの章『ジハード』を攻略してみました!
アハマドを説得するため、選択肢を間違えないようにしましょう。
PS版スーパーロボット大戦EXのシナリオフローチャートに戻る
少しずつではありますが攻略情報を更新しております。
更新情報に関しては管理人のXをご確認いただけると幸いです。
https://twitter.com/takanor25718304
ご支援いただけるとスパロボ攻略が捗ります。
姉妹ブログも良ければご覧ください。