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【PS版第2次スーパーロボット大戦】9.復讐の風【攻略】

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このページは「PS版第2次スーパーロボット大戦」の『復讐の風』の攻略記事です。

※記載している内容は単品版の第2次スーパーロボット大戦のデータになりますが、コンプリートボックス版との違いは獲得資金が1.5倍になる点だけです。

コンプリートボックス版をプレイ中の方は、獲得資金を2/3にしてご覧ください。

インターミッション

乗り換え&強化パーツについて

transfer

レベルが低いパイロットをメタスに乗せているのですが、今回の修理役はシーブックにお願いしました。

乗り換え
シーブック Zガンダム→メタス
カミーユ メタス→Zガンダム
強化パーツ
グレンダイザー メガブースター
ボスボロット リローダー、リペアキット

シナリオデモ

マ=クべが待ち伏せ

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突然敵が出現しました!

どうやらマ=クべが待ち伏せを仕掛けていたようです。

マ=クべは一人で来た?

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敵はマ=クべが一人だけのようです。

・・・そんなわけ無いですよね(笑)

攻略開始!

作戦目的と全体マップ

mission

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今回もギャンを撃破したらクリアとなりますが、最奥で待ち構えているので全滅させることになるでしょう。

敵ユニットの確認

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今シナリオに登場する敵は、下記の通りです。

ユニット(パイロット) HP/獲得資金/LV/強化パーツ
ギャン(マ=クべ) 5,700/7,500/12/チョバムアーマー
1EP敵増援
ガザC(MA)(DCエリート兵)×3 2,000/1,125/10
ズー(人工知能) 3,200/750/9
サキ(人工知能)×2 2,800/900/9
ズサ(DC狙撃兵)×3 2,000/1,650/9
ジャラガ(人工知能) 2,500/900/8
ギルギル(人工知能)×2 2,000/1,200/8
2EP敵増援
誘導ミサイル(人工知能)×8 300/150/8

初登場となる誘導ミサイルは、100という驚異的な運動性攻撃力1200の体当たりが怖いユニットです。

幸いHPは300と低く、攻撃を当てさえすれば簡単に落とすことができるでしょう。

また体当たり攻撃は地上に攻撃できないという弱点もあり、対応を間違えなければ特に問題ありませんね。

イベント確認

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今マップで発生するイベントは、下記の通りです。

当然のように出現する敵増援と、ハイメガキャノンが撃てないZZガンダムの加入がメインイベントのシナリオです。

ミネルバXを加入させている場合、選択10機の枠では全機を出撃させることができません。

いよいよミチルさんの出番が無くなってきましたね(笑)

攻略のポイント

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前回はラストだけの参戦だったため、実質初陣のグレンダイザー。

スクリュークラッシャーパンチはなかなかの攻撃力で、この時点ではかなり役に立つでしょう。

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誘導ミサイルは地上には攻撃できず、非常に誘導しやすいため画像のような感じで固めることができます。

こうなると、必中をかけたブライトさんのハイパーメガ粒子砲で一掃!

一気に落とせて気持ちが良いですね!

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4PPに登場するZZガンダム

ハイメガキャノンは撃てないですが、通常兵器でも十分に戦えます。

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残すはギャンのみ。

みんなでタコ殴りして経験値を稼ぎつつ、とどめは必中・幸運をかけてゲッタービーム!

誘導ミサイルの処理を間違えなければ、苦戦することは無いでしょう。

シナリオエンドデモ

ミネルバXが離脱

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ミネルバXの様子がおかしいですね。

調べてみるとアーガマでは修理できない重傷であり、残念ながら戦線離脱ということになりました。

余談ですが、いつの間に博士3人はアーガマに乗り込んでいたのでしょうか?

胡蝶さんがやられた!

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偵察に出ていた胡蝶さんから緊急通信が入りました。

グラン・・・という青いロボットにやられてしまったというのです。

非常に危険な状況のようなので、早く助けに行きましょう!

さいごに

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今回は、「PS版第2次スーパーロボット大戦」の、『復讐の風』を攻略してみました!

誘導ミサイルに対しては、地上ユニットを囮に使ってMAP兵器で一掃するのが一番です!  

 

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