このページは「第4次スーパーロボット大戦S」の『特異点、崩壊』の攻略記事です。
インターミッション
新武装とサイバスターを改造
グルンガスト | |
---|---|
計都羅睺剣・暗剣殺 | 0(6900)→7(8300) |
サイバスター | |
HP | 0(3200)→2(3800) |
EN | 0(170)→7(240) |
装甲 | 0(380)→2(480) |
運動性 | 0(64)→4(80) |
限界 | 0(250)→1(255) |
サイフラッシュ | 0(1900)→7(3300) |
ザンボット3 | |
限界 | 0(170)→2(190) |
乗り換え&強化パーツについて
このシナリオの終了後にチーム分けが行われます。
特にガンダム系の乗り換えは慎重に行いましょう。
乗り換え | |
---|---|
フォウ | なし→リ・ガズィ |
さやか | なし→ダイアナンA |
ジュン | ダイアナンA→ビューナスA |
マリア | なし→ドリルスペイザー |
カミーユ | バイアラン→νガンダム |
シーブック | ZZガンダム→Zガンダム |
ルー | Zガンダム→ZZガンダム |
ファ | リ・ガズィ→バイアラン |
クワトロ | なし→百式 |
アムロ | νガンダム→ジェガン |
ジュドー | なし→GP-03Sステイメン |
バーニィ | なし→GMIII |
クリス | なし→NT-1アレックス |
強化パーツ | |
ネェル・アーガマ | プロペラントタンク、対ビームコーティング |
シナリオデモ
早乙女研究所で事故
早乙女研究所で事故が起きたと一報が入りました!
研究所に到着したところ、特に変わった様子は無いようです。
ただ、旧ゲッターがゲッター線を必要以上に浴びてしまいました。
マサキによると、いい結果が出てるかもよ?とのこと。
何か知っているようですが・・・
ゲッターが一回り大きくなった
ゲッターを確認してみると、一回り大きくなっていました。
パワーも上がっており動かすこともできるようです。
マサキはこうなることが分かっていたようですが、偶然が起きる可能性が極めて高くなっているとシュウから聞いているみたいですね。
細かい話は分かりませんが、もうすぐ新宿にシュウが来るので直接聞きましょう。
ザンボット3の武装追加
今後も接近戦がメインにはなりますが、選択肢が増えることは良いですよね!
シュウとゼゼーナンがおしゃべり
ゼゼーナンとシュウが新宿に集合しました。
何やら難しい理論の話をしていますが、グランゾンの心臓部に使われている理論であり、地球人では解明に200年かかるものをシュウが解明したというのです。
一方シュウは、あの程度の理論は簡単と真っ向から否定していますね。
ゼゼーナンは地球人を下に見過ぎています。
そこにロンド=ベルが到着しました。
ゼゼーナンとの初対面になりますね。
地球の軍事力は認めているものの、地球人についてはサルと言い切るゼゼーナンはどうしようもないです。
ゲストと正式に敵対
ゼゼーナンの態度にロンド=ベルは怒り心頭!
ゼゼーナンもやる気のため、正式に敵対し戦闘することになりました。
シュウが特異点を崩壊させた
いきなりシュウがグラビトロンカノンらしきものを撃ってきました。
が、これは特異点を崩壊させたというのです。
ゲストにとっては切り札だったようで、これで偶然が続かなくなったとのこと。
さっぱり何のことやら分かりませんね。
シュウが丁寧に説明してくれます。
グランゾンの心臓部にはゲストの技術が使われており、そこにゲスト側が仕掛けを施していました。
特異点に位相を持たせることで、事案の発生密度をゆがめていたのです。
そのせいで、偶然が多発していました。
グランゾンが存在する限りありえない事件が頻発し、地球が混乱していたというのです。
シュウはグランゾンにいたずらされたことが許せなかったため、皆を集めて暴露大会を開いたようです。
改めてゼゼーナンに交渉の提案をしますが、全く受け入れられなかったので戦闘開始ですね!
攻略開始!
全体マップの確認
新宿の市街地での戦闘になります。
道路がありますが敵は飛行しているので、有効活用はできませんね。
敵ユニットの確認
今シナリオに登場する敵は、下記の通りです。
ユニット(パイロット) | HP/獲得資金/LV |
---|---|
バラン=シュナイル(ゼゼーナン) | 65,300/0/44 |
ライグ=ゲイオス(ロフ) | 48,900/16,000/40 |
ライグ=ゲイオス(ゼブ) | 48,900/16,000/40 |
ゲイオス=グルード(親衛隊兵)×3 | 32,900/10,000/37 |
レストグランシュ(突撃兵)×7 | 8,200/7,000/36 |
グラシドゥ=リュ(突撃兵)×4 | 6,200/6,000/36 |
レストレイル(突撃兵)×5 | 5,700/5,000/36 |
カレイツェド(突撃兵)×4 | 4,600/4,000/36 |
ガロイカ(突撃兵)×7 | 4,200/3,500/36 |
ゼゼーナンが撤退した次EP敵増援 | |
ライグ=ゲイオス(セティ) | 48,900/16,000/40 |
グラシドゥ=リュ(突撃兵)×4 | 6,200/6,000/36 |
レストレイル(突撃兵)×3 | 5,700/5,000/36 |
ゲスト軍とまともにぶつかる最初のシナリオになります。
ネームレスであっても長射程高威力の武器を持つ強敵が多いですが、ネームドはロフ以外撤退するのでそこまで難しくはありません。
熱血などの精神を惜しまず使って、被弾を抑えつつ戦いましょう。
埋蔵アイテムの確認
今マップに埋蔵されているアイテムは、以下の通りです。
座標(X,Y) | アイテム |
---|---|
(2,7) | バイオセンサー |
(19,10) | 金塊(5,000) |
(9,15) | 金塊(2,000) |
(24,6) | 金塊(2,000) |
(20,22) | 金塊(2,000) |
ゲスト軍の攻撃をかいくぐってアイテム回収する必要があります。
が、2回行動ができれば意外と簡単です。
イベント確認
今マップで発生するイベントは、下記の通りです。
- 初期出撃味方ユニット:グランヴェール(ヤンロン)、ガッデス(テュッティ)、ザムジード(ミオ)、戦艦+選択15機
- ゼゼーナン、ゼブ、セティはダメージを受けると撤退する
- ゼゼーナン撤退の次EP敵増援
- ロフと主人公が戦闘すると会話イベント
ゲスト軍のメカニックはレベルが低すぎるようで、バラン=シュナイル、ライグ=ゲイオスの調子が次々と悪くなっています。
アストナージさんがゲストにいたら、ロンド=ベルも危うしだったかもしれませんね。
ロフと主人公が戦闘することによって発生する会話イベントは、後のシナリオに影響があるので余裕があれば戦っておきましょう。
攻略のポイント
今回は激怒を使わずに開幕します。
ざっくりと部隊を2つに分けて、左と下に進軍します。
左にはマップ兵器役のZZと再動役のエレ様をセットで連れていきましょう。
敵は割と固まって動くので巻き込みやすいですが、ゲストメカは資金が多いのですぐにカンストしてしまいます。
適度に抑えながら効率よく資金を稼ぎましょう!
敵の数が多いので、レベルの低いキャラの底上げをしておきます。
幸運が無く、MAP兵器も撃てない甲児と鉄也はレベルが遅れがちですね。
魔装機神組も初参戦となりますが、攻撃力が高いので即戦力で活躍できるでしょう。
魔装機神はMAP兵器がありますが、特にサイバスターのサイフラッシュとグランヴェールのメギドフレイムは使いやすいです。
サイフラッシュは味方には当たらないので、敵集団に飛び込んで削りに大活躍します。
メギドフレイムも移動後に攻撃できて、ある程度自分で射線を調整できる優れもの。
本シナリオのボス的な存在は、ロフのライグ=ゲイオスとゲイオス=グルード3機ですね。
ゲイオス=グルードはマーベル、コンバトラー、ウィンがそれぞれ幸運をかけて落としました。
ロフはイベントもかねて、グレースの計都羅睺剣・暗剣殺でとどめ!
これで奇跡を習得し、グレースの使い勝手が一気に上がりましたね!
シナリオエンドデモ
魔装機神組が加入
スーファミ版とは違い、魔装機神組がここで加入することになります。
ミオの使い魔はお笑い担当であり、場を和ませてくれますね。
ブライト艦長は引いていますが、頼もしい仲間です!
再びのチーム分け
メンバーが多くなったので、2度目のチーム分けを行います。
チーム分けは、以下の通りです。
- Aチーム:アムロ、ジュドー、クワトロ、エマ、ファ、コウ、キース、ケーラ、クリス、バーニィ、ルー、ザンボットチーム、エルガイム勢、ライディーン、コープランダー隊、鉄也、ジュン、デューク、ひかる、グレース、ウィン、テュッティ、ヤンロン
- Bチーム:万丈、カミーユ、シーブック、フォウ、甲児、さやか、ボス、マリア、マサキ、ミオ、ダンバイン勢、ダイモス、ゲッターチーム、グッドサンダーチーム、獣戦機隊、コンバトラーチーム
宇宙での最終目的地は、DCの本拠地がある火星ですね。
ゲストの本拠地は不明なので、とりあえず宇宙に上がるしかありません。
ティターンズは、、、放っておくしかないようです。
さいごに
今回は、「第4次スーパーロボット大戦S」の『特異点、崩壊』を攻略してみました!
物語の核心に迫る内容で、ゲームは最終盤に突入していきます!
アキ達がさらわれている場合
アキ達がさらわれていない場合
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