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【PS版第2次スーパーロボット大戦】14.宇宙へ・・・【攻略】

scenario14

このページは「PS版第2次スーパーロボット大戦」の『宇宙へ・・・』の攻略記事です。

※記載している内容は単品版の第2次スーパーロボット大戦のデータになりますが、コンプリートボックス版との違いは獲得資金が1.5倍になる点だけです。

コンプリートボックス版をプレイ中の方は、獲得資金を2/3にしてご覧ください。

インターミッション

主力機を改造

modification

宇宙に上がり敵の攻撃も激しくなってくるので、主力をしっかり改造しておきました。

グレートマジンガー
HP 0(4600)→2(5000)
装甲 0(430)→2(530)
サイバスター
HP 0(2700)→2(3100)
運動性 0(57)→1(60)
装甲 0(150)→2(250)
ハイファミリア 0(950)→2(1050)
テキサスマック
マックリボルバー 2(680)→3(730)
マックライフル 2(750)→3(800)
νガンダム
運動性 0(50)→2(56)
装甲 0(150)→2(250)

乗り換え&強化パーツについて

transfer

今回のメタスにはジュドーを乗せました。

ボスボロットは宇宙で出撃できないため、ボスやさやかさんは他の機体に乗せておきましょう。

乗り換え
さやか ボスボロット→マジンガーZ
ジュドー ZZガンダム→メタス
シーブック メタス→Zガンダム
ファ ZZガンダム
強化パーツ
グレンダイザー メガブースター、チョバムアーマー
νガンダム リローダー、マグネットコーティング
マジンガーZ メガブースター、リペアキット

シナリオデモ

ソロモン基地を落とす

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無事に宇宙に上がってきました。

まずは足がかりを作るために、敵のソロモン基地を落としましょう。

ボスボロットは宇宙で活動できないため出撃できません。

一方、体調不良でお休みしていたファは無事に回復しました。

待ち受けるのはヤザン隊と、強化人間のロザミィ

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ソロモンで待ち受けていたのはヤザン隊と、強化人間のロザミィ。

フォウに似た気配を感じているカミーユと、おにいちゃんを感じるロザミィ。

これは完全に説得フラグですが・・・

攻略開始!

作戦目的と全体マップ

mission

map

縦長のマップですね。

こちらから進軍するか、左のコロニー付近で迎え撃つか。

今回は迎え撃つ作戦で行きました。

敵ユニットの確認

enemy-1

enemy-2

今シナリオに登場する敵は、下記の通りです。

ユニット(パイロット) HP/獲得資金/LV/強化パーツ
サイコガンダムmkII(MS)(ロザミア) 12,000/37,500/18/メガブースター
ハンブラビ(MA)(ヤザン) 4,900/1,500/18/ブースター
ハンブラビ(MA)(ラムサス) 4,900/1,500/18/リペアキットS
ハンブラビ(MA)(ダンゲル) 4,900/1,500/18/プロペラントタンクS
ドライセン(DCエリート兵)×6 3,200/1,950/15
ザクIII(DC兵士)×5 3,900/3,750/14
5EP敵増援
ザクレロ(DCエリート兵)×6 1,500/1,500/14

まずロザミィについてですが、カミーユとの距離が近くなると説得しなくても味方NPCとなります。

が、次のシナリオで再び敵対するだけでなく強化パーツを何も落としてくれません

メガブースターが手に入る今シナリオで落とした方が、絶対にお得でしょう!

他の敵では、ヤザン隊よりもドライセンの方が強敵ですね。

トライブレードが猛威を振るい、メタスやダイアナンなどのサポートユニットを狙い撃ちしてきます。

常にドライセンの移動範囲を把握し、早めに対処することを心がけましょう。

イベント確認

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今マップで発生するイベントは、下記の通りです。

ロザミィが味方にならないようにカミーユとの距離を確かめておきましょう。

その他は特に書くべきイベントはありませんね。

攻略のポイント

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初期配置左のコロニーに陣取って、敵を迎え撃ちました。

ネェル・アーガマZZガンダムは、あわよくばMAP兵器をと思って配置していましたが、敵の誘導が上手くいきませんでした

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敵の中ではドライセンがやはり強敵ですね。

エリート兵が乗っているのもありますが、νガンダムに乗ったアムロでもこの命中率

とても避けきれそうにないので、MSは運動性だけでなく耐久性も改造する必要がありそうです。

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現在の幸運持ちはハヤト、ジャック、さやかさんの3名。

サイコガンダムmkIIの次に資金の高いザクIIIは、きっちり幸運をかけて落とします。

マジンガーZ、テキサスマックともに宇宙Bのため、削りはしっかりと行う必要がありますね。

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ある程度敵が固まっているので、サイフラッシュの出番です。

サイバスターも宇宙Bのためダメージは期待できませんが、削りとしては優秀ですね!

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サイコガンダムmkIIが近づいてきました。

カミーユは後ろに下げつつ、スーパー系やひらめきを使えるユニットで削ります。

1ターンでは削り切れず2ターンかけて削り、とどめは幸運・努力のゲッタービーム!

75,000もの高額資金をゲットしました!

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ヤザン隊はレベルが高いものの、ハンブラビでは大した脅威となりません

サクッと削って、ダンゲルはアムロ、ラムサスはデューク、ヤザンシーブックがそれぞれ落としました。

レベルが高いので経験値がガッツリ入りますね。

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最後は敵増援のザクレロ軍団。

固まって行動するので、MAP兵器の餌食としましょう。

ブライトさんは幸運を覚えるので、ちょくちょく敵を落としてレベルを上げておきたいところ。

ZZにはファが乗っていたので、努力をかけて一気にレベルが17まで上昇しました!

シナリオエンドデモ

ソロモンの名称変更

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ソロモンの制圧に成功しました。

ソロモンという名前が気に食わないということで、ファの提案でコンペイトーと名づけることに。

毒舌のマサキが「・・・センス悪い」とつぶやいていますが、コンペイトーで決定です!

さいごに

clear

今回は、「PS版第2次スーパーロボット大戦」の、『宇宙へ・・・』を攻略してみました!

サイコガンダムmkIIは絶対にこのシナリオで撃破しましょう!

 

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