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【PS版第3次スーパーロボット大戦】1.暗雲【攻略】

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このページは「PS版第3次スーパーロボット大戦」の『暗雲』の攻略記事です。

※記載している内容は単品版の第3次スーパーロボット大戦のデータになりますが、コンプリートボックス版との違いは獲得資金が1.5倍になる点だけです。

コンプリートボックス版をプレイ中の方は、獲得資金を2/3にしてご覧ください。

シナリオデモ

プロローグ

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第2次スーパーロボット大戦の戦いから半年。

DCはザビ家という新しい指導者の下で復活し、破壊活動を各地で開始しました。

DC戦争の英雄達は「ロンド=ベル」と名づけられましたが、あまりにも強力過ぎるため旧式の装備で監視されながら治安維持活動を続けていました。

そのような状況の中、月の軌道上で新たな動きが・・・

失踪事件の調査

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ロンド=ベルは連邦軍の部隊が失踪してしまう事件の調査のため、フィフス・ルナにやってきました。

DCの仕業にしては規模が大きすぎますし、今の時点では何が起きているのか分かりませんね。

そこに敵襲!

シャアがコンテナを守っている?

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現れたのはシャア率いるDC残党。

シャアはロンド=ベルに遭遇して好都合と考えているようですが・・・

コンテナについても気になりますね。

攻略開始!

作戦目的と全体マップ

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近くにコロニーがあるので、迎え撃つ作戦が有効です。

敵ユニットの確認

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今シナリオに登場する敵は、下記の通りです。

ユニット名(パイロット) HP/獲得資金/LV/強化パーツ
シャア専用ザクII(シャア) 1,400/750/8/プロペラントタンク
ザクII(デニム) 1,100/375/10
ザクII(スレンダー) 1,100/375/9
ザクII(ジーン) 1,100/375/4
ザクII(DC兵士)×2 1,100/375/8
ダブラスM2(人工知能)×2 1,800/750/7
ガラダK7(人工知能)×2 1,800/525/7
ドラッツェ(DC兵士)×2 800/300/6
ザクII(DC兵士)×2 1,100/375/5
ドラッツェ(DC兵士)×2 800/300/4
7EP敵増援
ガルマ専用ザクII(ガルマ) 1,300/750/14/リペアキット
ザクII(DC兵士)×2 1,100/375/8
ザクII(DC兵士)×2 1,100/375/7

第1話ということで敵はザクばかりですが、第2次よりは難易度高め

特にシャアとガルマは移動後に高威力の攻撃を仕掛けてくるので、GMの配置に要注意です!

そのシャアはガルマ出現と同時に撤退するため、説得するにしてもしないにしても早めに落としましょう。

デニム・スレンダー・ジーンの3名は1EPで撤退するため、撃破は不可能

名残惜しいですが、諦めましょう。

イベント確認

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今マップで発生するイベントは、下記の通りです。

  • シナリオ開始時に資金1,000を入手
  • 初期出撃ユニット:ホワイトベース(ブライト)、ガンダム(アムロ)、プロトゲッター1(リョウ)、マジンガーZ(甲児)、アフロダイA(さやか)、ガンキャノン(カイ)、GM×3(セイラ・ハヤト・リュウ)
  • アムロでシャアを説得可能、以降シャアから攻撃をしてこなくなる
  • シャアを説得すると後にクワトロ・アポリー・ロベルトが仲間になるがセイラが離脱する
  • シャアを説得するかどうかで今後のシナリオに変化がある
  • セイラとシャアが戦闘すると、以降シャアはセイラに対して攻撃も反撃も行わなくなる
  • 1EPデニム・スレンダー・ジーンが撤退する
  • 7EP敵増援、シャアが撤退する
  • クリア後の選択肢でシナリオが分岐する

1話目からゲーム全体に影響がある重要なイベント、シャアの説得があります。

シャアを説得するかどうかで後のシナリオ分岐に影響するため、じっくり考えて選択しましょう。

単純な戦力で言えばクワトロの加入が非常に大きいので、こだわりが無ければ説得した方がお得かもしれませんね。

更に、のんびりしているとシャアが撤退します。

説得と同時に撃破も急ぎましょう!

攻略のポイント

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先日まで第2次をプレイしていたので、わずか半年でロンド=ベルが非常に弱くなっていることに驚きです。

対するDCも弱体化しているので問題ありませんが。。。

特にGMはHPがわずかに900しかないため、足手まといになるでしょう。

大人しくホワイトベースに格納するか、後方に下げた方が良いですね。

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いつも頼りになるゲッターも、まさかのプロトタイプ

ゲッター2以外は宇宙Bのため、しばらくはゲッター2で戦いましょう。

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シナリオが開始したら、自軍右上のコロニーに陣取り敵を迎え撃ちます。

近づいてくる敵を順に落としていくだけで、簡単にクリアできるでしょう。

アムロが大人っぽくなっていますね。

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5EPからシャアが動き出します。

迎え撃っていれば交戦するのは6EPからになるので、7PPに説得してすぐに撃破しましょう。

今回は集中をかけたゲッタードリルで落としました!

隼人には早く幸運が使えるSPを確保してもらいたいですね。

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7EPの増援もガルマ以外はザコばかりですね。

そのガルマも熱血をかけたゲッタードリルで一撃でした!

適当にザクを落として、サクッとシナリオクリアです!

シナリオエンドデモ

コンテナには毒ガスが!

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シャアが守っていたコンテナには、G-3という毒ガスが入っていました。

DCは毒ガス作戦を計画しているのでしょうか?

サイド5に向かう

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毒ガスによる無差別テロなんて、DCのやり方らしくありませんが今は作戦を止めることが重要です。

おそらくターゲットはサイド5なので、急いで向かいましょう!

ルートは2つ

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サイド5に向かうルートは2つ。

最短距離を行くAルートと迂回して背後を突くBルート。

選択肢で次のシナリオが分岐するのですが、Bルートの方が少し難易度が下がるので今回はBルートを選択しました!

さいごに

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今回は、「PS版第3次スーパーロボット大戦」の『暗雲』を攻略してみました!

第2次から続けてプレイするとロンド=ベルの弱体化に驚愕です!

 

Aルートを選択した場合は、→次のシナリオ『2.G-3(Aルート)』に進む

Bルートを選択した場合は、→次のシナリオ『3.バラの騎士』に進む

 

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