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【第4次スーパーロボット大戦S】35.ターニングポイント【攻略】

scenario35

このページは「第4次スーパーロボット大戦S」の『ターニングポイント』の攻略記事です。

インターミッション

ライディーンを改造!

modification

加入したライディーンと、ダイモスを改造しました。

ライディーン
HP 0(3800)→2(4400)
装甲 0(370)→2(470)
ゴッドバード 0(3200)→4(4000)
ダイモス
HP 0(4000)→2(4600)
EN 2(220)→6(255)
装甲 0(380)→2(480)

乗り換え&強化パーツについて

transfer

ブルーガーはマリを乗せて使っていきます。

乗り換え
マリ なし→ブルーガー
神宮寺 ブルーガー→なし
レッシィ ディザード→エルガイム
クリス GMIII→Zガンダム
カミーユ Zガンダム→GMIII
マーベル ボチューン→サーバイン
ショウ サーバイン→ボチューン
マリア ドリルスペイザー→マジンガーZ
さやか マジンガーZ→ダイアナンA
甲児 ダイアナンA→ドリルスペイザー
シルキー ショウ→マーベル
チャム マーベル→ショウ
リリス ダバ→レッシィ
強化パーツ
ブルーガー バイオセンサー
ライディーン 対ビームコーティング

シナリオデモ

コーウェン中将が事故で行方不明・・・

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コーウェン中将が事故で行方不明となったと、カイから通信が入りました!

バイストンウェル軍との交渉に向かったところを、撃墜されたようです。

正確には遺体が発見されていませんが、機体はバラバラになっており生存は絶望的ですね。。。

バイストンウェルティターンズ接触

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大西洋はティターンズの管轄であるにもかかわらず、特に動きが見られません。

どうやらドレイクとティターンズは裏で接触しているようです。

ジャミトフはクーデターを計画しており、バイストンウェル軍と手を組んでいるのかもしれませんね。

ジャミトフから呼び出し

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丁度ジャミトフ中将から通信が入りました。

コーウェン中将の殉職により、ロンド=ベルの指揮権がジャミトフに移行。

非公式に参加しているロボットを解散しダカールに運ぶこと、ロンド=ベルには命令違反の嫌疑がかけられているため法廷に出席することを命令しました。

時間に遅れたら反逆者とするから、すぐに来いとのことです。

メチャクチャですね。。。

連邦軍からの独立を決めたロンド=ベル

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このままダカールに向かえば、ティターンズにロボットを渡して解散することになるでしょう。

そうなっては、異星人やDCから地球を守ることができません。

ロンド=ベルは連邦軍籍を離脱し、独立部隊として行動することに決めました!

どうしても納得することができない三輪長官こと、うるさいオッサン。

ここで艦を降りてもらうことになりました。

補給はどうする?

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連邦軍を抜けたとなると、問題になるのが補給。

ある程度であれば破嵐財閥に頼ることができますが、長くはもたないでしょう。

コーウェン中将が言っていた、ロンデニオンのブレックス准将に連絡を取ろうと考えた時、敵襲です。

新生ロンド=ベルの初陣ですね!

攻略開始!

全体マップの確認

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敵の数も少ない簡単なシナリオ。

地形効果も特に気にすることは無いでしょう。

敵ユニットの確認

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今シナリオに登場する敵は、下記の通りです。

ユニット(パイロット) HP/獲得資金/LV
獣魔将軍(獣魔将軍) 12,600/4,500/21
マザーバーン(エリート兵) 30,300/9,500/20
ベガ獣キングゴリ(AI改) 8,300/1,900/20
メカザウルス・シグ(AI改) 7,500/2,800/20
戦闘獣オベリウス(AI改) 7,000/2,000/20
戦闘獣グラトニオス(AI改) 6,800/2,000/20
ギラ・ドーガ(兵士) 2,600/2,300/20
ケンプファー(兵士) 2,400/1,200/20
ミニフォー(兵士)×2 1,000/600/20
ドローメ(AI)×3 800/100/20

増援は出現せず、強敵もいません。

マザーバーンも弱いですが、獲得資金は魅力的なので幸運をかけて落としましょう!

そして、何故かエルガイム系の獣魔将軍

登場作品はマジンガーZのはずなんですが、バグというかミスなんでしょうね(笑)

埋蔵アイテムの確認

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今マップに埋蔵されているアイテムは、以下の通りです。

座標(X,Y) アイテム
(24,25) メガブースター
(9,22) プロペラントタンクS
(9,29) リペアキット
(1,7) 金塊(5,000)
(35,12) 金塊(5,000)
(19,7) 金塊(2,000)

移動力を2上げる貴重なメガブースターが落ちているので、必ず拾いましょう!

イベント確認

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今マップで発生するイベントは、下記の通りです。

  • 初期出撃味方ユニット:戦艦+選択10機

特にイベントはありませんので、サクッとクリアしましょう!

攻略のポイント

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今シナリオの目標の一つは、マリに幸運を習得させること。

まずはドローメを落として軽くレベル上げし、てかげんで弱らせた敵を更に1機落として幸運を覚えるレベル5に到達しました!

今後もハイエナ活動でガンガンレベルを上げていきます!

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マザーバーンは資金9,500と高額のため、幸運をかけたマーベルで落とし19,000ゲット!

獣魔将軍はグレースで落としました。

ぼちぼちゲシュペンストでは厳しくなってきましたが、後継機はまだでしょうか?

シナリオエンドデモ

ノイエDCがコロニー落としを計画

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サクッと獣魔将軍を退けたロンド=ベル。

ロンデ二オンのブレックス准将を頼ってみることにしました。

その時、ノイエDCのデラーズ少将が全世界に向けて演説を行っていました。

ジャミトフという妖怪を生み出した責任は地球にあるため、24時間以内にダカールにコロニーを落とすと宣言!

どんな理由があろうと、コロニー落としは許される行為ではありません。

ロンド=ベルの次の目的は、ノイエDCのコロニー落としを止めることになりました!

部隊を二手に分ける

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宇宙に上がることになりますが、宇宙が不得意な機体も多くいます。

今回は部隊を二手に分けて地上と宇宙の両面で活動することにしましょう。

チーム分けは以下の通り。

地上ルートのハサウェイ、カツ、サラは加入している場合であり、本プレイでは登場しません。

今回は、地上ルートを選択しました。

さいごに

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今回は、「第4次スーパーロボット大戦S」の『ターニングポイント』を攻略してみました!

次回からルート分岐となるので、次のインターミッションでしっかり準備しましょう!

 

地上ルートの場合

→次のシナリオ『36.グレートマジンガー奪回』に進む

宇宙ルートの場合

→次のシナリオ『37.宇宙へ』に進む

 

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