このページは「第4次スーパーロボット大戦S」の『強襲!阻止限界点』の攻略記事です。
リアル系主人公によるプレイは2周目プレイとなります。
1周目と重複するシナリオの攻略は割愛していますので、1周目の攻略情報をご覧ください。
インターミッション
グレンダイザーを改造
新加入のグレンダイザーを早速改造しました。
グレンダイザー | |
---|---|
HP | 0(3800)→3(4700) |
EN | 0(180)→7(250) |
装甲 | 0(900)→3(1050) |
ダブルハーケン | 0(1800)→4(2600) |
スペースサンダー | 0(3200)→4(4000) |
ライディーン | |
エネルギーカッター | 0(1370)→4(2170) |
乗り換え&強化パーツについて
幸運持ちのコウをMAP兵器持ちの百式に乗せました。
乗り換え | |
---|---|
コウ | ガンダムmkII→百式 |
ファ | リ・ガズィ→ガンダムmkII |
クワトロ | 百式→リ・ガズィ |
レッシィ | ディザード→エルガイム |
アム | エルガイム→ディザード |
リリス | アム→レッシィ |
強化パーツ | |
アーガマ | ブースター、プロペラントタンクS |
グレンダイザー | プロペラントタンクS |
シナリオデモ
コロニーの速度が上がっている
そろそろ予定の時間になります。
どうやらコロニーが加速しており、コロニー落としを阻止することができる限界点までの到達時間が予想よりも早まっていますね。
急ぎましょう!
かつての仲間、ガトーと対峙!
いよいよノイエDCとの本格的な戦いに入ります。
敵の中には、かつてともに戦ったガトーの姿が。
ガトーもコロニー落としは悪行であると分かりつつも、人々を目覚めさせるためには必要だと主張します。
戦うしかありませんね。。。
コロニーを止めるためにはアーガマでコロニーにとりつく必要があります。
攻略開始!
全体マップの確認
横に長いマップで、コロニーは左に向かって進んでいきます。
アーガマは集中砲火を受けないようにしつつ、進軍していきましょう。
敵ユニットの確認
今シナリオに登場する敵は、下記の通りです。
ユニット(パイロット) | HP/獲得資金/LV |
---|---|
ノイエ・ジール(ガトー) | 7,100/4,200/29 |
ブラウ・ブロ(シャリア) | 15,800/2,200/28 |
ヴァル・ヴァロ(ケリィ) | 8,400/2,000/28 |
エルメス(強化兵) | 4,800/1,800/26 |
ザンジバル(エリート兵) | 6,500/8,500/25 |
ドーベンウルフ(エリート兵) | 5,500/3,000/25 |
ムサイ改(エリート兵) | 5,200/10,000/24 |
R・ジャジャ(エリート兵) | 3,200/2,300/24 |
ビグロ(エリート兵) | 8,900/2,100/23 |
バウ(MS)(エリート兵) | 3,400/2,200/23 |
ガブスレイ(MS)(エリート兵)×2 | 2,800/2,000/23 |
ガブスレイ(MA)(エリート兵)×2 | 2,800/2,000/23 |
ハンブラビ(MS)(エリート兵)×2 | 2,500/1,800/23 |
ハンブラビ(MA)(エリート兵) | 2,500/1,800/23 |
マラサイ(エリート兵)×4 | 2,500/1,100/23 |
バーザム(エリート兵)×2 | 2,400/1,000/23 |
2EP敵増援 | |
ハンマ・ハンマ(マシュマー) | 3,800/2,300/27 |
バウ(MS)(シュタイナー) | 3,400/2,200/26 |
ビグロ(エリート兵)×2 | 8,600/2,100/26 |
ドライセン(エリート兵) | 3,400/2,100/26 |
ドライセン(エリート兵) | 3,100/2,100/26 |
R・ジャジャ(エリート兵) | 2,900/2,300/26 |
5EP敵増援 | |
ハンマ・ハンマ(イリア) | 3,500/2,300/27 |
ハンマ・ハンマ(ラカン) | 3,200/2,300/26 |
ハンマ・ハンマ(ランス) | 3,200/2,300/26 |
R・ジャジャ(エリート兵)×3 | 2,900/2,300/25 |
ビグロ(エリート兵) | 8,600/2,100/24 |
バウ(MS)(エリート兵) | 3,100/2,200/24 |
ドライセン(エリート兵) | 3,100/2,100/24 |
R・ジャジャ(エリート兵) | 2,900/2,300/24 |
ガーベラ・テトラ(エリート兵) | 2,700/1,300/24 |
非常に敵が多く激戦となるシナリオです。
ガトー、ケリィ、シャリアと強敵ぞろいの初期配置に、マシュマーやイリアなど増援が次々と登場します。
今回のシナリオは敵を全滅させなくてもクリアできるので、危なくなったらアーガマをコロニーに近づけましょう。
埋蔵アイテムの確認
今マップに埋蔵されているアイテムは、以下の通りです。
座標(X,Y) | アイテム |
---|---|
(39,12) | チョバムアーマー |
(5,21) | プロペラントタンクS |
(3,6) | 金塊(5,000) |
(23,4) | 金塊(5,000) |
(20,15) | 金塊(2,000) |
どのアイテムも比較的に取りやすい場所に置いてあります。
クリアまでに拾っておきましょう!
イベント確認
今マップで発生するイベントは、下記の通りです。
- 初期出撃ユニット:アーガマ+選択16機
- アーガマがコロニーに到達したらシナリオクリア
- コロニーは毎ターン左に向かって移動する
- 12ターンを迎えるとゲームオーバー
- 2EP敵増援
- 4PP味方増援:ZZガンダム(ジュドー)、F91(シーブック)
- 5EP敵増援
今シナリオは敵を全滅させてもクリアとはならず、アーガマをコロニーに到達させる必要があります。
アーガマを後方に配置させすぎると時間が足りないので、集中砲火を浴びない程度に進軍させておきましょう。
攻略のポイント
今回は敵の数が多いので、MAP兵器を使って一掃します。
まずは、久々の開幕激怒。
3PPにはきれいに敵が並んでくれるので、熱血幸運をかけた百式のメガバズーカランチャーをお見舞いします。
ガトーは落とせませんでしたが、資金はガッポリ稼ぎました!
続けてアーガマですが、思ったよりも巻き込むことができませんでした。
もうちょっと工夫できましたね。
後は近い敵を倒していきますが、ネームドは最優先で落とします。
シュタイナーは熱血幸運をかけたレッシィ、マシュマーは必中をかけたグレンダイザーで一撃で落としました。
たくさんの敵が群がっていましたが、3PPが終わるころにはほとんど落とすことができましたね!
4PPにはガトー達が目前に迫ってきました。
熱血をかけてなるべく一撃で倒します。
しかし、ヴァル・ヴァロとブラウ・ブロの資金は少なすぎませんか?
もうちょっと獲得資金を増やしてほしかったです。
ここまで来たらもう安心ですね。
5EPの敵増援はアーガマを狙ってくるので、安全に対処できます。
ネームドの3機はスーパー系の経験値の肥やしにさせていただきました。
忘れずにアーガマをコロニーに到達させれば、無事にシナリオクリアとなります。
シナリオエンドデモ
コロニー落としの阻止に成功
ノイエDCの部隊を退け、コロニー落としの阻止に成功しました!
アーガマが傷ついてしまったので、エゥーゴでネェル・アーガマと交換することに。
ロンデ二オンに向かいましょう。
ジュドーとシーブックが加入
パイロットとしても頼りになりますが、何よりもZZガンダムとF91は戦局を大きく変える戦力となりますね!
アマン商会が接触してきた
アマン商会と名乗るところから通信が入りました。
ダバによると死の商人と呼ばれる、ペンタゴナの兵器商だそうです。
補給物資を届けてくれると言いますがワナかもしれません。
が、真のポセイダルことアマンダラは、本当に無償で補給物資をくれました。
戦争が長引けば兵器商は儲かりますからね。
後々自分を苦しめることになるのに。。。(笑)
エルガイムmk2を入手
アマンダラからは、エルガイムmk2とヌーベルディザードをタダでいただきました。
太っ腹ですね!
貰った機体にも異常は見られず、本当にタダの死の商人でしたね。
さいごに
今回は、「第4次スーパーロボット大戦S」の『強襲!阻止限界点』を攻略してみました!
ZZガンダムの加入で、MAP兵器の出番が増えてきます!
少しずつではありますが攻略情報を更新しております。
更新情報に関しては管理人のXをご確認いただけると幸いです。
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